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computer graphics (1)
중간 대비

1. parallel projection은 projection을 했을때 평행선이 보존되고 perspective projection은 평행선이 유지되지않느다 single buffering은 1개의 buffer를 사용하여 그리는 과정이 눈에 보이며 flickering(깜박임)이 발생할 수 있음 double buffering은 동일한 2개의 buffer (front back buffer)를 사용하여 back buffer에 그림을 그리고 swapping 하여 front buffer만 보여주어 flickering이 없게 함. Emissive display은 화면에 빛을 직접 방출하여 이미지를 표시하는 방식 non-Emissive display는 빛을 스스로 방출하지않고 주변 빛을 이용하여 이미지를 표시함 pixe..

computer graphics 2023. 11. 16. 03:56
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